外媒曝:《深海迷航2》开发商Unknown Worlds的新任首席执行官Steve Papoutsis表示,部分玩家因工作室近期领导层变动而发起抵制新作的呼吁“令人非常失望”。
Papoutsis此前曾任职于《木卫四协议》开发商Striking Distance。本月初,在母公司Krafton解雇了工作室前领导人兼联合创始人Ted Gill、Charlie Cleveland和Max McGuire后,他临危受命接任Unknown Worlds CEO一职。Krafton声称解雇原因是这三人“擅离职守”。
被解雇的领导者们随后集体提起诉讼,指控Krafton“公然违背了其收购Unknown Worlds协议核心条款与精神实质”,目的是为了拒绝支付其5亿美元收购协议中约定的2.5亿美元奖金。
无论事件背后的真相如何,或许永远难以厘清,《深海迷航》玩家社区的强烈反弹在过去大半个月里占据了舆论焦点。该游戏Reddit社区的历史最高热帖标题赫然写着:“不要购买《深海迷航2》”,并声称游戏被推迟到2026年“是为了让开发者无法获得2.5亿美元的奖金”。在最近与Papoutsis的对话中,我向他提及了这篇帖子。
“哇哦……是的。我想,我的第一反应是,这非常令人失望,”帕普特西斯坦言道,“制作游戏是出于热爱,大家投入了巨大心血。在我参与游戏开发的这些年里,变动总是存在,人员也总有更替。”
“就这次事件而言,我只能说,那些最初开启《深海迷航2》开发之旅的团队成员,他们依然在这里。他们充满热忱,正兢兢业业地工作,旨在为玩家带来一次精彩的体验——这将是《深海迷航》系列的进化,而非背离玩家所喜爱的一切。我们的愿景始终是忠于初代《深海迷航》的精髓所在。”
在我与Papoutsis对话后,Krafton向GamesRadar发送了一份声明,声称:“查理和马克斯对《深海迷航2》(SN2)的开发参与度极低,甚至完全没有参与。《深海迷航2》的开发团队保持完整,并正在积极持续推进工作。”
Papoutsis补充强调:“(现任Unknown Worlds管理层)致力于维护社区和开放开发的精神。我们无意改变商业模式或添加微交易等玩家普遍反感的元素。我们的核心目标,是打造一个尊重社区和《深海迷航》系列传承、真正有意义的玩家体验。”
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