随着科技技术的发展游戏行业也越来越成熟,市面上已经五花八门的有了许许多多的游戏。每个玩家对于游戏的认知和看法都是不同的,这样让玩家们游玩的喜好有着很大的不同。经过我这么多年游戏经验的观察我大致将玩家分为了几个类型一起来看看。
社交型玩家
这一类的玩家玩游戏只是次要的,社交才是核心,玩什么游戏不重要,好不好玩也不重要,只要能和朋友一起玩,能在语音中一起唠嗑那玩什么都可以。肝游戏的动力也只是为了增加朋友之间互相攀比的资本,反之如果没有人一起玩哪怕是再好玩的游戏这类玩家都不会去接触。此类玩家不在少数,最近越来越多的游戏都强调一个社交性,鼓励玩家们抱团游玩。能和自己的朋友一起游玩确实能让游戏的乐子提升不少。
孤狼型玩家
这一类玩家与社交性玩家是截然相反的类型,“女人只会影响我出剑的速度”是他们的座右铭,“高孤的野狼”是他们的代号,这类玩家比起与人一起抱团,更加喜欢自己一个人默默地玩耍,单机游戏是他们的最爱,就算玩多人游戏也是脱离人群的一匹孤狼。本周开测《APEX英雄》手游的中就经常能遇到这样的玩家,游戏是一个强制玩家三人组队不能单排的机制,就算是一个人匹配系统也会给你塞两个路人队友。而孤狼玩家在对局的时候总会脱离队伍的路线自己“打野”,他可能会在跳伞的时候不和你跳一起,也可能赶路的时候跑着跑着就离你越来越远,遭遇了敌人也是一个人接战不会标点呼叫队友,成盒了以后会果断退出对局。
这样的玩家其实在所有类别的游戏中都有出现,例如MOBA中只会疯狂刷钱不参与抓人团战的打野,上中路;MMO里野外Fate不会加入任何队伍,一个人蹭贡献的路人;CS里单走的突破手;他们永远都在思考如何单刷,就像《刀剑神域》中的“桐谷和人”一样。
硬核型玩家
这类玩家玩游戏不需要游戏好玩放松,而是追求一个真实性与挑战性,游戏越硬核越喜欢。他们很享受克服困难时的那个瞬间,所带来的成就感和兴奋感,就是他们死磕到底的动力。《黑魂》很受苦?玩了!《跳跃之王》《掘地求生》难到破防?通了!这个游戏的操作过于真实硬核?狂喜了!他们就是这样一群让人敬畏的玩家,大多数都是各种硬核题材的爱好者,比如格斗游戏、横版跳跃游戏、军事题材游戏、以及速通研究,算是体量比较小的玩家。
第一印象型玩家
这类型的玩家在选择游戏时会有一个硬性的指标,那就是符不符合自己的观感。我们身边都有遇到过过这类的玩家,无论这个游戏的核心玩法,关卡设计,故事剧本有多么优秀,只要给与他们的第一眼印象不满意他们就会直接Pass掉。“画质太差了,不玩!像素画风不喜欢,不玩!帧数太低了,不玩!角色太丑,不玩!”这些话是这类玩家常说的。第一印象型玩家大部分都拥有着通过肉眼观察就能分辨出游戏的帧数,和码率达到多少的技能,可谓是民间高手。
热度追捧型玩家
这类玩家选择游戏的条件十分的简单,那就是目前圈子里什么火就会去玩什么,他们是时代的“弄潮儿”,将游戏的品质评判交给了网络,只要网上火(正面向的热度)那么游戏肯定就是优秀的,自然就会参与到大部队的步伐中。着种类型的玩家大部分比较轻度,在我们身边是最大的占比,之前《摩尔庄园》的手游已经火出了圈,就肯定能在游戏中看到他们埋头种菜的身影,现在《永劫无间》比较火好游列表里一定也会有他们的出现。
那么本期的话题来了,你是哪一种类型的玩家?或者你是哪几种类型的结合?欢迎到评论区说出你的游戏观~