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刀剑对拼还是中门对狙,你更偏向于哪种玩法?

时间:2021-08-22 17:20:18 作者:4399小编

刀剑,这是所有武侠世界的基础,没有刀剑就没有江湖可言。快意恩仇一人一剑浪迹天涯的江湖生活是当年每个沉迷武侠小说的孩子们所向往的,但终究只是一个存在于理想中的世界。好在如今有游戏这个媒介可以带我们在各种设定好的江湖中过上属于自己的“第二人生”。而各种冷兵器与中华特色文化中的武学相结合,一招一式刀光剑影便是玩家所追求的东西。

当然除了中国的武侠,中世纪欧洲铠甲与剑的融和所产生的骑士,将忠诚、信义、廉耻、尚武、名誉所贯彻到底的日本武士,都很好的传播着冷兵器所带来的的魅力。那金属之间碰撞所发出的叮噹声所带来肾上腺素飙升的快感,只有喜欢冷兵器的人才了解。

△《黑暗之魂》设计图

△《对马岛之魂》帅气的武士形象

也因此诞生了诸如《流星蝴蝶剑》《只狼》《骑马与砍杀》《对马岛之魂》《荣耀战魂》等这类让冷兵器爱好者们狂喜的游戏作品。

△《流星蝴蝶剑》手游

△《只狼》中主打的“叮叮噹噹”刀剑对决

△将各种冷兵器文化融合到一起的《荣耀战魂》

“大人,时代变了”,随着火药这项伟大的发明诞生,冷兵器渐渐的被热兵器所代替。热兵器拥有的破坏力与射程优势是冷兵器无法逾越的鸿沟。著名的苇名国剑圣苇名一心曾经说过“犹豫就会败北”,正是他手中的那把火器让他能如此硬气的说出这样的话。

市场上几大类别之一的“射击游戏”就是以热兵器为主角的游戏类型,能将一把把精美的枪械模型握在手中射爆,就是它全部的魅力。但要想做好一款射击游戏既简单但又不是那么简单,枪械的弹道如何,开火时的声效如何,操作起来有没有良好的射击手感这些玩家们最在意的东西,是开发商们需要去花大功夫研究的内容。

《使命召唤》《战地》《CS》《逃离塔科夫》等射击游戏就将此类别游戏的制作拿捏的死死的,凭借着出色的射击手感,丰富的枪械和优秀品质掌控了射击游戏的市场。

△《COD》中精致的枪械模型

△《CS GO》中紧张刺激的竞技体验

△《逃离塔科夫》中优秀真实的射击体验

渐渐的游戏内容开始做的越来越丰富,在游玩过程中更加的鼓励玩家们选择自己喜欢的方式来进行游玩。无论你是一个喜欢冷兵器的爱好者,还是一个喜欢突突突的射击爱好者丰富的游戏系统都能够满足你的需求。

△“孩子时代又回来了”

举个例子,贝塞斯达的经典作品《辐射3》《辐射4》中就拥有着一套完善的养成天赋系统,无论你是想成为一名冷兵器在手天下我有的无情“剑客”,还是想成为一个背着一身好枪的“移动武器库”都可以根据自身的喜好来培养角色的成长方向,收集趁手的武器,从而达到最终的目的。

△《辐射4》中丰富的天赋成长树

在暴雪的网红游戏《守望先锋》中,你可以在对局中扮演一名手握武士刀冲在阵地最前线的“机械忍者”,使用你手中的龙砍爆一切;也可以扮演一名冷血无情的狙击手,站在队伍的后方为队友提供强有力的火力支援;亦或是扮演一名高傲的骑士,手持盾牌与大锤站在队伍的最前方成为整个队伍最坚强的护盾;还能扮演者一个操控机甲的驾驶员,将携带的导弹一股脑的塞到敌人脸上等等等,无论你有着怎样的偏好游戏内都有适合你的角色。

△猛切后排不停需要治疗的源氏

△可以爬到任何高处为队伍提供火力支援的黑百合

那么本期的本话题来了,在游戏当中你更加倾向于刀剑对决的近战博弈,还是真枪实弹的枪械射击?欢迎到下方的评论区说出的看法,与大大家讨论一番~

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