雅名“万物起源”的《战锤》作为一个将近40年的老ip,游戏的受众不可谓不广。但相比于桌游以及亚文化的繁盛,战锤这一IP在游戏界却少有盛名。昨日正式发售的回合制策略游戏《战锤40K:混沌之门 恶魔猎人》可谓是备受期待,但游戏的难度曲线似乎有着不小问题,感兴趣的来看看吧。
昨日我们游侠网也报道了媒体测评《战锤40K:混沌之门 恶魔猎人》的新闻。(点击此处查看媒体评分)作为综合分82分的作品,粉丝们可谓是期待满满。
随着大量粉丝购买游玩,游戏的一些问题渐渐浮现。发售不到24小时,游戏收获了1026份评价,其中67%好评目前口碑褒贬不一。其实从1000+多份评价也能看出战锤IP的火热,那么游戏到底有什么问题,导致首发玩家刷了如此多的差评呢。
首先先介绍一下游戏背景,然后小编再节选一些置顶的评测,相信看了之后大家就能理解问题所在。
游戏背景是第41个千年,帝国正在逐渐衰败,恶神们的欲望正在蠢蠢欲动,玩家将率领人类最强大的兵器“灰骑士”,在游戏中挺身对抗混沌的腐化军队。根除并阻止一场跨银河的宇宙瘟疫,以免瘟疫将众多星球腐化为虚无。
其实不光是差评是这么说的,置顶好评所形容的问题也是相同。
综合来看,游戏的底子还是不错的,如果制作组及时更新修补难度曲线问题,《战锤40K:混沌之门恶魔猎人》还是一部非常不错的作品。
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