随着大型资料片《曙光》在昨天发售,《怪物猎人:崛起》也重新回到了许多玩家的视线中。
《崛起》中,你在处理完风雷神龙的危机之后名声大震,被誉为炎火村“最强猎人(冤种)”,因此在海对岸王国的观测据点「埃尔加德」发现名为王域三侯的怪物开始蠢蠢欲动之际,你受邀去解决问题....
这是《曙光》故事的起点,也是从这个资料片开始,王国不再是故事中的一块背景板,《崛起》的世界观正式和老怪物猎人接上了。
在玩法上,《曙光》和之前的G位版本一样,「埃尔加德」集会所的任务开放了难度更高的大师等级,有新怪物加入,也有老朋友的回归,还有两张新地图(曾经的密林重做为一整张开放式地图,还有全新的城塞高地)。
本来得益于系列十多年的口碑铺垫,《曙光》几乎是这个月可以“无脑必入”的游戏。
只不过,相比于越来越多新猎人加入,在线玩家数屡屡突破新高,《曙光》的玩家评价却有些不尽如人意,发售一天后,steam上如今的评价是60%好评的“褒贬不一”。
其中有日厂最容易踩的优化问题,也有不少玩家的不满,集中在了《曙光》的本身上。
加入了许多新怪物,但没完全加入
让我们先来看看《曙光》有哪些新面孔——
爵银龙、冰狼龙、刚缠兽(全新怪物/王域三侯)
大名盾蟹、将军镰蟹、激昂金狮子、黑蚀龙、天廻龙、千刃龙、电龙(老怪物回归)
嗟怨震天怨虎龙、绯天狗兽、冰人鱼龙、炽妃蜘蛛、熔翁龙(崛起怪物的亚种)
棘龙(边境怪物回归)
▄▄龙
为了防止进度没那么“神速”的朋友被剧透,我给解禁怪的名字打了马赛克,不过影响不大。
《维纳斯璀璨假期 - 死或生Xtreme -》Fami通前瞻:高雅独特恋爱体验
Fami 通《真·三国无双 起源》初步印象:体验到独特的魅力