在《泰亚史诗》新资料片《异端的侵袭》中,pk模式与pk区域的划分使得游戏玩家可以根据自己的喜好选择激进或是休闲的游戏模式。例如地图的北部城区可以自由pk,玩家能够体验到自由竞技的快感;南部区域则受到王国保护,供玩家探索休憩。到底如何才能在这两种玩法中做到游刃有余,在泰亚大陆收获更多乐趣?先来熟悉一下泰亚大陆的pk法则吧!
【红蓝区自由选择,战场田园任意切换】
你,是一个喜爱战斗的热血玩家,喜欢路见不平伸张正义,在战场上尽情厮杀释放血性,却因种种限制而备受桎梏…
你,是一个热衷于闲适生活的佛系玩家,把游戏玩成田园生活是你毕生的追求,却总是被各种陌生玩家误杀…不管你是冲锋陷阵的进击性选手,还是不想卷入纷争的和平爱好者,来《泰亚史诗》就对了!
全自由式PVP玩法,玩家可自主选择战斗或者远离纷争,没有人可以阻止你在泰亚大陆上过你自己想要的生活。开放与自由是这里永恒的主题,世界的秩序等你来维护!
泰亚大陆被分为红蓝两区,红区有PK提示,允许开启PK后击杀其他玩家。但要注意哦,杀人是会累积罪恶值的,而蓝区比较安逸,是不允许开PK的。想知道泰亚大陆哪些区域是绝对安全,而哪些区域又是危机四伏吗?快快收好这份“保命指南”吧!
绝对安全:新手村 主城 南部哨所 草原场景 静思之地
开放PK :北部哨所 树林场景 高原场景 冰原场景 王城
注:静思之地又名“红名村”,红名玩家死亡后会被传送至此,红名玩家在此地祈祷静思,消除罪恶后方能离开。现开正义模式可以在此击杀红名玩家。
【五种pk模式一键切换,尽享畅快竞技】
本次PK系统的升级给泰亚大陆的勇士们带来了截然不同的丰富体验。和平、正义、组队、家族以及全体五种模式,能够满足各位勇士的各种各样的PK需求。
·和平模式无法对任何玩家造成伤害,是游戏内玩家的默认模式;
·正义模式则允许玩家对非白名玩家造成伤害,替天行道,伸张正义。玩家可以在安全区开启正义模式,且无等级限制;若从PK区切换回安全区,正义模式仍保持开启状态;
·组队模式适用于团队作战的玩家,处于该模式下的玩家无法对队友造成伤害,不会造成误伤;
·家族模式则是家族玩法的延伸,即对家族成员保持足够的友好,不会对他们造成伤害;
·全体模式则给予玩家最大程度的自由度,此时他的攻击对所有玩家都会造成伤害。
有两点需要特别注意:开启了争斗模式的玩家进入安全区域场景后则会被强制切换至和平模式;守卫的血条颜色根据其阵营不同而发生变化,处于中立时为绿色,处于敌方时则为红色,只有开启了和平模式和正义模式下的守卫才处于中立,其他模式下皆是敌方。
每一个角色达到12级的玩家都可以按P一键切换PK模式,想要尽快在泰亚大陆上感受中世纪战斗的乐趣,首先要选择好战斗的模式和对象哦!
【罪恶惩罚,高风险死亡爆装】
神秘诡谲的泰亚大陆对于随意破坏秩序的角色有一套特别的惩治方式——罪恶值的累积。作为一个PK属性值,罪恶值的初始值为0,上限值为99,玩家可以在自己的属性面板中查看自己的罪恶值。在泰亚大陆上,拥有罪恶值的玩家头顶名字会发生变化,罪恶值越高,名字的颜色就越深,具体规则如下:
当玩家罪恶值为0时,若无犯罪行为,则头顶名字颜色为白色,被击败后有较低几率爆装,无其他惩罚;若玩家恶意攻击白名玩家,名字颜色会变为黄色,被击败有较低几率爆装,并受到守卫追捕,这样的黄名状态会持续1分钟,若期间玩家再无恶意攻击行为则恢复白名,若持续进行恶意攻击,则黄名状态时间重置。
当玩家罪恶值大于等于1而小于等于20时,若此时击败白名,头顶名字颜色会变成浅红色,此时玩家被击败有几率爆装。同时,玩家也会受到守卫的追捕,死亡复活后被传送至静思之地忏悔。
当玩家罪恶值大于等于21而小于等于50时,此时击败白名,头顶名字会变成红色,被击败后爆装概率提高,也会受到被守卫追捕和死亡复活后被传送至静思之地忏悔。
当玩家罪恶值大于等于51而小于等于99时,此时击败白名,玩家的名字会变成深红色,此时被击败后的爆装概率大大提高,受到的其他惩罚亦是被追捕和传送。
了解了罪恶值对玩家的影响之后,接下来我们再看看各位勇士最关心的问题——罪恶值的增减如何判定?
目前比较明确的是,若角色击败白名玩家会增加罪恶值,击败非白名玩家则不会增加罪恶值,增加的点数随战斗双方的等级差的增加而上升,具体判定标准如下:
击杀等级差 罪恶值增加点数/每人
a<6 5
6≤a<16 8
16≤a<26 12
a≥26 17
如果有的勇士已经积累了罪恶值也不用担心,可以通过在自然挂机、静思之地忏悔和使用赎罪符消除目前已有的罪恶值。
自然挂机每12分钟可消除1点罪恶,静思之地每忏悔4分钟可消除一点罪恶,使用赎罪符1次即可消除5点罪恶,离线则不计时。
泰亚大陆是一个自由、开放、包容的世界,这里没有繁琐的规则,却也不是一个可以肆无忌惮横冲直撞的地方。在牢记PK法则的前提下,各位勇士可以尽情体验激爽战斗的乐趣,在《泰亚史诗》打出自己的一片天地!