当前位置:首页最新资讯 → 《风中行者》玩家不满队友濒死机制 开发商承诺改进

《风中行者》玩家不满队友濒死机制 开发商承诺改进

时间:2024-11-04 07:18:07 作者:小爱

  在《风中行者(Windblown)》这款由《死亡细胞》开发团队Motion Twin打造的新动作rogue游戏中,玩家经常面临战友倒地的困境。这不仅意味着失去了一位并肩作战的伙伴,还大大降低了击败敌人的机会,这种状况让许多玩家感到不满。

  在游戏中,当玩家或队友失去所有生命值时,他们会进入濒死状态,无法继续参与战斗。虽然只需杀死十个敌人就能复活队友,在大多数情况下这并不是难事,但在BOSS战中却成为了一个棘手的问题。即使只有一个敌人要面对,复活队友的要求仍然存在,这让许多玩家在关键时刻无法挽回败局。

  尽管《风中行者》在Steam上获得了89%的好评率,但关于濒死机制的不满声音一直在增加。不过,开发商Motion Twin已经注意到了这个问题,并承诺会采取行动进行改进。

  在Steam上的一篇帖子中,Motion Twin深入探讨了濒死机制背后的设计思路,并表示他们理解这个机制对部分玩家来说可能过于苛刻甚至不公平。他们承诺会重新设计这个机制,使其在BOSS战中更容易处理,或者让人感觉不那么像是对失去队友的惩罚。

  Motion Twin表示:“我们知道当前的版本对你们中的一些人来说感觉很苛刻,甚至可能不公平——我们听到了你们的声音,我们也有同样的感受。现在,我们不是要废除它。相反,我们要把它变成一个史诗般的时刻,让复活队友感觉像是一个真正的高潮。”

更多内容:风中行者专题风中行者论坛

相关文章

  • 《风中行者》玩家不满队友濒死机制 开发商承诺改进

      在《风中行者(Windblown)》这款由《死亡细胞》开发团队Motion Twin打造的新动作rogue游戏中,玩家经常面临战友倒地的困境。这不仅意味着失去了一位并肩作战的伙伴,还大大降低了击败敌人的机会,这种状况让许多玩家感到不满。
  • 东京大学高材生谈游戏:不应无脑否定 引导才是关键

      不论玩家是否已建立家庭,您是否会欣然接纳自己的孩子投身于游戏世界?这一历史悠久的问题已让数代人倍感纠结。近期,一位东京大学的杰出学生——布施川天马,在日媒上发表了自己的见解。  布施川天马的观点如下:  他认为,

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

备案编号:闽ICP备2021013604号-1

Copyright 2018-2024 eiruan.com 【A软下载网】 版权所有

本站所有数据来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知,我们将及时撤销。