美国网站 Game Rant 报道,一位专利分析师最近对任天堂和宝可梦公司对《幻兽帕鲁》的诉讼具体分析后写了一篇文章。Florian Mueller 在文章中提到了《幻兽帕鲁》所侵犯的专利中没有一项涉及任何技术创新。
报告进一步指出,任天堂所指控的那些侵权内容涵盖了捕捉生物和骑乘生物的系统,任天堂自己也承认,这些机制已经存在于其他的游戏中,任天堂自己也只是在这些机制上进行了创新,而这些机制本身无法在世界任何地方获得专利,包括日本。
Mueller表示,任天堂在提交的文件中穿插了硬件和软件的功能来规避上述问题,例如在捕捉生物的技术中提到了“主要&次要”硬件输入,指的是带有模拟摇杆和按钮的游戏手柄,其附带的插图上还描绘了类似Poke Ball Plus 控制器的东西作为实例。游戏手柄表面上看并不是可以在2021年首次提交专利时被归结为“创新”的东西,而将传统的控制器输入于游戏规则等不可申请专利的东西结合起来似乎也无助于专利的有效性。
尽管任天堂已设法在日本获得这些专利,但其新知识产权能否经受住严格的法庭审查仍有待观察。目前Mueller认为“任天堂想就游戏规则发动专利诉讼战。”虽然他之前认为《幻兽帕鲁》不会因诉讼而产生重大损失,但他现在警告说,如果诉讼成功,可能会对整个游戏行业产生“灾难性后果”。
另外,在接受Game Rant采访时Mueller表示,如果这起诉讼不能以和解告终,可能需要几年时间才能解决。当被问及“Pocketpair 是否可以辩称《幻兽帕鲁》是现有技术”时,这位分析师表示“这是可能的,但很复杂”。尽管《幻兽帕鲁》及其生物捕捉机制是在2021年年中发布的,比任天堂申请该案的核心专利中的第一项专利早了半年,但仅凭这一点还不够。“必须有更多内容,例如对该功能如何实现的相当具体的描述,才能算作现有技术(在游戏发布之前)。”
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