在迎来《死或生:沙滩排球 维纳斯假期》7.5周年之际,系列制作人樱田泰典近日接受《Fami通》专访,就新作《死或生:沙滩排球 维纳斯璀璨假期》的市场表现与后续发展作出回应。
虽然未公开具体销量数据,但他表示这款售价60美元(约合港币468元)的单机游戏"整体表现成功",但续作开发仍需观察玩家反馈。
樱田指出,《死或生:沙滩排球 维纳斯璀璨假期》在3D沉浸技术上投入了大量成本,包括角色面部与身体的动态捕捉系统。由于开发资源昂贵,加上本作仅在日本、韩国等亚洲地区发行,导致其全球曝光度受限。部分玩家因心仪角色未登场而保持观望态度,这也影响了游戏的推广进度与续作评估。
游戏目前提供维纳斯好感度系统、进阶拍照模式与照片评分机制,着重强化恋爱模拟与角色互动的深度体验。不过角色阵容仅六人,相比原网游版本仍显单薄。
樱田表示,Team Ninja将持续推广本作特色,希望更多玩家体验其对恋爱模拟类型的新诠释。关于DLC计划,目前官方尚未有进一步安排。