在刚结束的Xbox游戏发布会上,备受关注的便携式设备Xbox Ally与加强版Xbox Ally X正式亮相。虽然定价与发售日期仍未公布,不少玩家已对其硬件配置表现出高度兴趣。然而,有部分用户对其采用LCD屏幕而非OLED表示失望。
对此,ROG Ally项目负责人Whitson Gordon近日作出回应,表示OLED方案曾进行评估与原型测试,但在考虑画面撕裂抑制功能——可变更新率(VRR)时,OLED屏幕的功耗问题仍难以克服。
Gordon指出:"我们今年再次研究了OLED选项,也进行了相关测试。但当我们要实现完整的VRR支持时,OLED仍无法满足效能与续航的双重要求。我可以明确表示,我们不会放弃VRR功能,因为没有VRR的显示屏,根本不合格为游戏级设备。"
他补充,现阶段支持VRR的OLED屏幕不但耗电量远高于现用LCD,成本亦明显较高。鉴于电池续航力一直是ROG Ally被批评的一大短板,团队选择以玩家实际需求为导向。
"我们从用户反馈中得知,当前玩家最重视三项核心需求:续航时间、更强的性能与更稳定的软件体验。这正是我们今年的优化重点。"