《Bongo Cat》是一款3月5日上架Steam的免费休闲软件,打开后画面会出现一只网络迷因猫"Bongo Cat",底下的计数器会随着玩家按键或点击鼠标增加,还能随机获得不同猫咪造型进行装扮。这款连游戏都算不上的简单应用,却保持着每天超过15万人同时在线的记录。然而开发者接受采访时透露,《Bongo Cat》不仅没有带来财富,反而在持续亏损。
据外媒Eurogamer采访,开发商Irox Games首席执行官Marcel Zurawka表示,虽然《Bongo Cat》表现亮眼,但作为免费游戏,主要依靠玩家购买猫咪造型获利。由于游戏会免费掉落造型,实际付费玩家寥寥无几。
Zurawka透露,《Bongo Cat》上线首日扣除Steam分成后仅获利约2000美元;4月爆红时收入升至4050美元,但6月底又回落至2800美元,连支付一名员工薪资都不够,远低于外界想象的"赚翻了",甚至无法覆盖服务器和维护成本。
Zurawka坦言,团队从未指望通过《Bongo Cat》盈利,该项目最初只是测试Steam市场机制的实验品。原型本是一款挖矿点击游戏,直到有同事提议将矿石换成网络迷因,才诞生了现在的《Bongo Cat》。
目前维持运营的主要目的,是为宣传新作《Oku》造势——玩家将《Oku》加入Steam愿望清单即可获得专属猫咪造型。Zurawka直言,虽然《Bongo Cat》造成亏损,但带来的关注度远超预期,比任何广告宣传都更划算。
每天10万在线付不起工资!《Bongo Cat》开发团队心酸