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后继乏力!外媒评价微软裁员:严重冲击XGP服务前景

时间:2025-07-07 08:52:57 作者:Vicky

  微软近期决定在全公司范围内裁员约9000人,其中Xbox部门遭受重创——这一令人痛心的决策将对Xbox Game Pass未来数年发展产生深远影响。作为微软游戏战略的核心,Xbox Game Pass通过提供首发游戏和庞大游戏库即时访问服务,正试图打造游戏界的"网飞"模式。

  要实现这一战略目标,微软必须确保该服务能持续获得新游戏内容支撑。为此,微软不惜发起震动行业的收购案,将贝塞斯达的科幻开放世界RPG《星空》和动视暴雪的年度FPS大作《使命召唤:黑色行动6》等重磅作品纳入游戏阵容。公司还专门成立新工作室The Initiative,并推动旗下工作室为PC、Xbox及Game Pass平台开发新作。

  尽管Xbox Game Pass近期势头正盛,但大规模裁员却为这项订阅服务的未来蒙上阴影。近日外媒指出该服务正经历其"复仇者联盟终局之战"式的高光时刻,同时也担忧这或许已是巅峰。如同漫威电影宇宙后终局时代的困境,Xbox Game Pass可能面临增长乏力,最新事态更印证了这一趋势。裁员风暴已严重冲击服务前景:《完美黑暗》重启项目遭取消,其开发商The Initiative在未推出任何作品的情况下关闭;Rare工作室开发多年的《Everwild》同样被砍,这意味着该工作室继2018年《盗贼之海》后的下一款作品面世至少还需数年时间。

  《Everwild》与《完美黑暗》早在数年前就已官宣,后者甚至在去年展示了实机演示。微软叫停这些项目无疑将动摇消费者对其兑现承诺的信心,进而影响用户对Xbox Game Pass的信任度——尤其考虑到投入这些项目的资源已付诸东流。微软或将通过更多第三方合作填补内容空缺,但项目中途夭折造成的损失仍难以弥补。

  包括贝塞斯达、光环工作室、Turn 10工作室及暴雪在内的核心Xbox开发团队均受裁员波及。据传动视旗下Sledgehammer Games、High Moon Studios和Raven Software等《使命召唤》主力工作室也未能幸免。作为年销千万的盈利王牌,《使命召唤》系列本可带来数十亿美元收益,这些裁员不仅毫无必要,更对Xbox品牌及Game Pass服务造成需要多年才能修复的伤害。在新主机即将面世之际,微软的决策难以说服玩家继续投资其硬件生态,也让粉丝对Xbox Game Pass的未来产生忧虑。

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