《狂野之心S》将于7月25日正式发售,登陆Switch2平台。近日,官方在社交媒体上持续分享了多张游戏设定图,并配以开发团队创作过程中的心路历程,一起来看看吧。
槌
平田制作人:这是一把高度依赖玩家操作技巧的重型武器。设计中加入了一个机制——握柄越长,远心力越大,从而打出更强的攻击。我特别喜欢这把武器丰富多样的外观变化。
婆娑罗防具套装
平田制作人:这是我首次尝试用野兽为素材设计防具。起初,我和艺术总监反复探索“野兽”与“防具”的融合,曾考虑以“野兽特征”为主导,最终以传统和风装束与武具为基础,确立了现有设计风格。
飞燕刀
平田制作人:这把武器诞生于我负责的动作系统经验。虽然概念和名称早期就确定,但它是所有武器中开发周期最长的一把。经历诸多艰辛后,成为了颇受欢迎的武器,我感到非常欣慰。
变形棍
平田制作人:这是我在开发末期,怀着“想做一把浪漫武器”的念头设计的。我们曾考虑“七本刀”“巨型镰刀”等创意,最终基于我一直憧憬的“仕込み杖(藏刀杖)”,结合本作风格,打造了“变形棍”。
玉响防具套装
平田制作人:这套防具是在艺术总监的想法基础上确定方向的。以野兽“业云”为素材,提炼出“和风魔女”主题,设计灵感源自“阴阳师”,以表现妖艳氛围。因其华丽外观,团队内非常受欢迎。
花宿
平田制作人:花宿是玩家首次遇到的大型野兽,决定了游戏的第一印象,因此我们特别慎重设计。我尤其喜欢它兼具花朵生命力和野兽可怖、诡异又可爱的独特气质。
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