近日,《战地6》官方在博客中介绍了游戏的职业系统,每个兵种都将拥有一个类似“大招”的主动技能。
根据官方介绍,《战地6》将为每个职业提供两条类似天赋树的“训练路径(Training)”。每条路径有0到3共四个等级,其中0到2级对应不同的被动技能,而第3级则为该职业的主动技能。每次使用3级技能后,技能等级会自动回落到2级,玩家可以通过完成游戏中的特定目标来升级天赋,从而使技能更强大或更具战略意义。
除了天赋系统外,《战地6》职业不会再锁定武器,玩家可以自由选择武器类型。不过,选择使用职业标志性武器时,会获得额外的被动效果,带来更强的战场优势。