《反恐精英》(Counter-Strike) 的联合创始人 Minh ‘Gooseman’ Le 近日敞开心扉,承认对大约25年前离开 Valve 的决定“有点后悔”。正是他与 Jess Cliffe 一起,将那个源自《半条命》的模组打造成了FPS界的传奇,而 Valve 随后收购了他们和游戏。
在 PCGamesN 的访谈中,Le 回忆起初入 Valve 的时光,以及与公司讨论《反恐精英》未来发展的情景。他坦言,Valve 团队曾是他的“偶像”,因此他毫不犹豫地抓住了加入的机会。虽然团队很快开始构思续作,但当时并没有推出全新游戏的打算(颇具讽刺的是,如今《反恐精英2》作为《全球攻势》的进化版已然问世——不知 Le 若在20年前看到这个“2”字标题会作何感想)。
“我和G胖以及其他高层谈过”,Le 解释道,“我们都认为,我很难再像当初塑造《反恐精英》那样去主导一个新项目了。《反恐精英》已经达到顶峰,社区根深蒂固的习惯让我们寸步难行。而我内心渴望尝试新功能、新方向。”
带着这份渴望,Le 最终选择离开。他独立开发了射击游戏《战术干预》(Tactical Intervention),可惜2013年发售后反响平平。直到最近,Le 创立了自己的工作室 Ultimo Ratio Games,并在上月推出了首部作品《阿尔法响应》(Alpha Response)。这款主打战术对抗的警匪题材射击游戏收获了不少好评,其扎实的单人战役内容尤其令人惊喜。
Le 特别澄清,离开 Valve 是“双方友好协商的结果”,并无芥蒂。“但说实话,我内心确实带着一丝遗憾,”他坦言,“从财务角度看,离开是个错误。若留下,我现在或许已能退休。”
“可我选了那条更难走的路。单打独斗时做过糟糕的商业决策,也遇人不淑。但这些经历让我飞速成长,蜕变为更成熟的游戏开发者。”
看着《反恐精英》成长为如今涵盖电竞、开箱帝国的庞然大物,Le 若留下或许能坐享其成——前提是放弃其他创作野心。但这正如他所言,每条路都有代价。无法否认的是,无论选择如何,他点石成金的《半条命》模组已成不朽传奇,而‘Gooseman’的名字,也永远铭刻在游戏史的荣光之中。