EA今日公布了《战地6(Battlefield 6)》封闭测试前的核心改动清单,这些调整均基于"Battlefield Labs"玩家测试数据。8月7日启动的测试将首次展示全新的武器自由度和兵种平衡系统,标志着该系列玩法机制的突破性变革。
游戏引入革命性的"开放式武器"选择,允许玩家为任何兵种装备几乎所有武器。为保持平衡,DICE设计了兵种专属加成——例如侦察兵使用狙击步枪时将获得更长的憋气时间。测试期间将同步开放"封闭式武器征服模式",供不同偏好的玩家体验。
开发团队通过AI分析玩家移动轨迹,重制了地图掩体布局与目标点尺寸。统治模式(Domination)破天荒加入复活功能,强化团队协作体验。四大兵种也迎来深度调整:突击兵的自疗能力削弱,但新增抗爆炸的肾上腺素注射器;侦察兵则完全重构为"特种兵"路线,获得潜行击杀消音、敌装置探测等战术能力。
这些改动展现了DICE在保留系列经典元素的同时,试图突破传统军事模拟框架的创新尝试。《战地6》将于今秋登陆PC和次世代主机平台,8月7日的测试将首次验证这些变革能否赢得硬核粉丝的认可。