近日,索尼发布的财报显示,对于之前看起来叱咤风云的PlayStation品牌来说并不理想。索尼也将当前财年的PS5销量目标从2500万台下调至2100万台,并承认下一财年不会推出第一方大作。这一消息导致索尼股价下跌,市值减少了约100亿美元。
然而,一些金融分析师更关注财报中的营业利润率数据。索尼的利润率在刚过去的假日季度仅为6%,相比去年同期的9%和2022年之前的12%-13%,下降明显。
杰富瑞分析师Atul Goyal认为,营业利润率的下降的原因令人费解,因为在他看来各种利好因素本应推动利润率上升至20%,例如数字游戏的普及、实时服务收入创纪录以及新的多层次PlayStation Plus创收。此外,PS5型号的重新设计和制造成本的下降也不应该影响利润。
问题可能出在游戏开发成本上。索尼泄露的消息显示,《漫威蜘蛛侠2》的制作成本超过3亿美元,是原版游戏的三倍。此外,PlayStation内部存在一些浪费现象,如顽皮狗公司取消了开放世界《最后的生还者》多人游戏,据说已经耗费了巨额资金。
SIE新任临时首席执行官Hiroki Totoki在接替即将离任的Jim Ryan时表示,他希望提高利润率,可能会在发布PC游戏上采取更激进的策略。