不知道大家有没有一个这样的“家长Debuff”,那就是每当家里长辈看到自己在玩游戏的时候,总会被指责“整天就知道玩游戏,有这个时间不如去看两本书充实一下自己。吧啦吧啦..................”在长辈的眼里,玩游戏就像看电视一样属于消磨“垃圾时间”的一种方式,面对这样的情况我们也只能是有苦说不出。
但随着游戏行业的发展,游戏制作者对于内容的把控也越来越苛刻,游戏也不仅仅只是一个“消遣”做为核心目的的产物。越来越多的游戏制作人都有着自己的想法,将自己的各种干货塞到游戏设定,或是故事里。如果大家和我一样,在玩游戏的过程中特别喜欢探索内容或是看剧情、看文字。那么你们会发现,在游玩的过程中我们有意无意的增加了一些有用或是没用的知识。他们可以是某种领域的专业知识,也可能是一有趣的豆知识。
这边举几个我游戏生涯中典型的几个例子。
刺客信条系列
知名游戏制作商育碧旗下《刺客信条》系列有着15年的发展,算是其手下的一名“大将”。近年的《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》将舞台分别带到了埃及,希腊以及英格兰,开启了守护者,斯巴达和维京战士的故事。游戏内容也参考了大量的资料,地图内的大部分建筑都进行了很大程度的还原。在游玩的过程中可以学到很多相关的知识。(例如金字塔内部是啥样的,米诺斯的迷宫是怎么形成的等等)此系列的游戏还拥有没有战斗的步行模拟“旅游版”,被海外的教育机构当做教育软件来丰富青少年的知识。
动物园之星
《动物园之星》作为一款主打开动物园的模拟经营游戏,看似简单其实也没那么简单。游戏内的经营部分不仅仅是要考虑到院内建筑物的布局和路线的规划,更难的部分来自于如何养活园内的动物。游戏中的动物类型品种非常的丰富,玩家需要根据每种动物的习性,生存环境需求的条件,为小动物们打造好他们在园内生存的区域。这也间接的让我们了解到了许多关于小动物的知识。
使命召唤系列
设计游戏老大哥《使命召唤》一直都是主打一个较为真实的射击体验,抛去未来篇,游戏内的装备都是根据现实中的枪械和装备进行设定和制作的。吸欧迪玩家的粉丝们,都会慢慢的受到游戏的熏陶,了解枪械的种类,使用的方法包括所使用子弹的规格,战术道具的使用等等。我也是通过这款游戏真正的分清了什么是步枪,什么是冲锋枪,什么是狙击步枪,这三个我之前老混为一谈的枪械种类。也正是因为游戏内如此细致的内容,让很多枪械迷们也很喜欢这款游戏。
看,其实游戏能潜移默化的让我们学习到如此多的知识!那么这期的话题来了,在你的游戏生涯中你通过什么游戏学习到了什么知识?欢迎到下方的评论区说出你的故事~