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《熔炉密林》:你的体量松弛,但你的美术弥补这一部分

时间:2024-05-15 17:18:24 作者:Abby

“Klei味”十足的混乱世界

  《饥荒》和《缺氧》之后,可能很多玩家对Klei在这两作中采用的“手绘感”和“美式卡通”美术风格已经产生了固有认知,因此面对《熔炉密林》偏向Q版设计的兽人外形,第一时间就能认出这是出自 Klei的作品,自家风格太浓厚了。

  《熔炉密林》的故事发生在一个混乱世界,这里腐化弥漫,怪物横行,而主人公这末世中一位勇敢的猎人,寻找解救世界“腐化”的方法。

  变化的是风格,不变的是Klei的美术能力,比如精美的大地图

  Klei依旧拿出了他们在2D美术上的看家本领,风格类似传统连环画的《熔炉密林》拥有粗狂而闭合的绘画线条和沉静感十足的细节设计,每一个出场的怪物都有属于自己独特的开场动画和音效。

  路边的洋葱见到人都会吼几下,这可爱的小细节绝了

  而作为一款肉鸽构筑游戏,《熔炉密林》技能卡面的绘制也同样极具特色。卡面设计选取了各类质朴而可爱的怪物插画,与游戏整体形成一种诙谐氛围。

  看锤!

  可惜,就像鱼和熊掌不可兼得一样,《熔炉密林》的美术和玩法并没有达到一个水平线上,如果将它视作一个画风奇特的冒险游戏,那他无疑是相当成功的。

  但如果将他视为一个含有肉鸽构筑的刷关游戏,那这份作品展现出来的效果可是真的令人大失所望。

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