《死亡搁浅2》中的墨西哥区域是游戏里比较独特的一片区域,因为路线比较陡峭去一次不容易,后面想要去的话最好还是搭建滑索,而滑索路线的选择也比较重要,比较推荐直的路线,有弧度也可以。
个人喜欢把连接交货点的三角区省掉,即到准妈妈的滑索只有一根,然后环线可以尽可能小,这样环线外部不需要三角区,比如你的准妈妈个人觉得可以通过优化把A2和A10合并,反倒艺术家处可以形成3角区(可能需要很刁钻的山上点位),实验室的余量可以移过来优化配送中心的3角区。
可以在B7(或B8)和B2之间建立滑索,配合优化的准妈妈环线分支点,省掉C1到准妈妈这条没什么用的超长外直道,余量可以从C1挤出来,我看你还剩70多米,绝对够你把合并之后的准妈妈环线分支点和新建的步荷到准妈妈小环线节点连到C1了。甚至可能足够让你把这个新的小环线支点与移动后的B5,B7形成3角区。
这个思路缺点就是部分离得近的配送点中间的时间可能变长,因为环线整体缩小,直接直线走配送点的路径更少了。新的环线长这样:
B9-B2-B7-“B7到准妈妈支点连线中点”-“准妈妈支点”-A7-A6-A10
其中A6可能连不到A10,可以继续用原方案。
相关攻略:切换进入无情模式方法介绍
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。