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《重装前哨》开发商持续优化游戏 新版本更新亮点纷呈

时间:2024-04-09 14:30:48 作者:阿归

  《重装前哨(Outpost)》于近日推出了新的版本更新。开发团队在公告中表示,针对玩家反馈的中后期性能问题正在积极调查和尝试优化,同时也将尽快修复"搬运者"单位在节点间转移物品时的物品丢失 bug。

  此次更新在游戏多个方面进行了优化和调整:

  在画面表现上,优化了指挥模式下"子弹时间"的后处理效果,不再是单一的黑白画面。并改进了在该模式下放置支援建筑的体验。

  "搬运者"单位新增了返回基地自动卸货的功能,能够自行将采集的资源送回中央控制塔。整备间选择执勤区域后也取消了等待倒计时,可以立即开始执勤。

  角色方面,食物、饮料等消耗品以及爆炸物都支持最多 5 个堆叠,并调整了枪管配件和罐装燃料的背包空间占用。射击、瞄准和冲刺状态下换弹后会保持原状态,火箭拳套和浮空鞋的惯性机制也得到了优化。

  在怪物平衡性调整上,削弱了"枪之使徒"对中央控制塔上部结构的直接伤害,它现在会优先攻击外围建筑。

  关卡方面,"风蚀荒漠"的探索区域数量减为 2 个,物资刷新点也更加合理集中。"星之子"任务现在也可以使用"搬运者"来完成目标。

  此外,本次更新还对音效、bug 等诸多方面进行了修复和优化,解决了"边境林地"回收日怪物攻击空地、"星之子"幽鬼穿墙攻击玩家、无尽围攻模式下蝎子卡住等问题,修正了一些音频、美术、场景方面的 bug。

  《重装前哨》自发售以来广受玩家好评,开发团队也一直倾听社区反馈,不断打磨游戏品质。相信经过此番更新,游戏的可玩性和游戏体验将再上一个台阶。期待 Pixile 工作室带来更多精彩内容!

更多内容:重装前哨专题重装前哨论坛

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