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《战舰世界》随机模式回归

时间:2024-10-12 07:20:10 作者:Aaaiy

  舰长们!临时战斗类型“随机模式”将于13.9版本回归。在这里,您可以参与随机三选一的战斗模式,专心进行激烈的近距离作战。

  这一次,一种一段时间不见的战斗模式将重返游戏。如果您想要短兵相接,这是您的最佳选择——核心区域模式回来了。稍微调整了该模式,好让对战的最后几分钟更加紧张刺激!核心区域模式取代了随机模式列表中的军备竞赛模式,另外两种备选的战斗模式为护航战和飞艇竞赛。

  另外,还调整了每种战斗模式出现的概率,现在概率基本相同了。

  形式与规则

  开始:10月4日 10:30

  结束:11月1日 01:30

  12v12

  VIII–X级战舰

  所有战舰类型

  允许最多由3位玩家构成的小队

  战舰类型限制

  不能有超过6艘战列舰、7艘巡洋舰、4艘驱逐舰、1艘航空母舰和1艘潜艇

  游戏模式

  核心区域

  该模式下,您将争夺三个关键区域的控制权:中央的圆形区域和周围的两个环形区域——内圈与外圈。核心区域模式中有三种获胜方式:获得1000点,使对手的点数归零,以及击沉对方队伍所有战舰。

  您需要分别占领各个区域。

  如果对方队伍的一艘战舰进入您占领的区域,计时会暂停,但不会重置。受到伤害会重置占领进度。

  被您占领的关键区域内有敌方战舰时,您不能从该区域获得新的占领分。

  还进行了几项变更,用来鼓励玩家采取更激进的玩法,使对局后期对抗更激烈。

  以前版本的核心区域中,队伍每控制三个关键区域中的一个区域,都可以每5秒获得5点。现在,每控制外圈、内圈和地图中心5秒钟可分别获得5点、10点和15点。

  另外,对方队伍夺取您控制的区域时,您会失去更多点数。现在,丢失外圈、内圈和地图中心的控制权,分别会失去20点、30点和50点。

  还调整了每支队伍击沉敌方舰艇或失去友方战舰时,获得或失去的点数。现在,这些数值与其他游戏模式类似。

  地图

  冰海追击、破碎之地、沙漠之泪、三叉戟、隔海相望、阿尔法碰撞区或北方水域。

  护航战

  由于大量军事装备、燃料和其他具有重要战略意义的货物往往通过海洋运输,因此保卫或摧毁海上航道一直是海军最重要的任务之一。拦截商船和货船是众多突袭舰的主要目标,交战各方必须保持相当规模的海军力量,以保护其贸易路线。

  在此游戏模式中,双方队伍目标不同。防守方的任务是护送一支由电脑控制的船队,船队将按指定路线航行。只要至少有一艘船抵达目的地,或所有进攻方战舰被摧毁,防守方就算获胜。进攻方的任务是击沉整支船队,或所有防守方战舰。

  地图

  刺刀峡湾、怒海新星、克拉肯之口、双峰海峡、沙漠之泪、多崖之港和阿尔法碰撞区。

  飞艇竞赛

  在历史上,飞艇曾搭载了携带重要信息的情报人员和前往中立领土进行秘密谈判的外交官。

  您的任务是护送友方飞艇抵达目的地,同时阻止对方完成此目标。当然,击毁所有敌方战舰也是一种选择。您无法直接与友方或敌方的飞艇互动,但可以影响它们的速度。规则如下:

  如果飞艇互动区域内没有玩家,飞艇会以标准速度移动。

  如果飞艇互动区域内只有友方战舰,飞艇会加速。

  如果至少有一艘敌方战舰在飞艇互动区域内,飞艇就会减速。

  如果您的队伍既加速友方飞艇,又减速敌方飞艇,则友方飞艇会更快前进。

  地图

  刺刀峡湾、怒海新星、冰海追击、破碎之地、命运之海、碎钻群岛、三叉戟、勇士之路和河口之争

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