前言
作为“雷曼之父”的手笔。发售于2003年的《超越善恶》,对所谓的“塞尔达模式”进行了优秀而正确的诠释。潜行、竞速、解谜……基于箱庭“半开放”骨架上,游戏为玩家提供了丰富的内容。
同时,游戏也积极做出属于自己的特色。优秀的演出、音乐,创意的队友机制等,这些也助其脱身“商业成绩不理想”的泥沼。在之后的十几、二十年间,IP影响力回暖,被玩家们视为“沧海遗珠”。
在原版发行20年后,育碧“恰逢其时”地推出《超越善恶20周年纪念版》。
游戏也曾于2011年推出HD版本。此次,在画面“二轮翻新”的同时,“20周年纪念版”也向玩家提供4K60帧、自动保存、跨平台云存档等更现代的功能。游戏的配乐也迎来全面重制——看来,对这个收获玩家“普遍好评”的部分,育碧还是尤为重视。
内容上,“20周年纪念版”还新增涉及《超越善恶2》的收集任务,并试图在剧情上衔接两者。此前,多有《超越善恶2》取消开发的“流言”传播。这些内容,似乎向玩家的“情怀之心”,传递出一个信号:我们还不想放弃。
毫无疑问,“20周年纪念版”是目前体验《超越善恶》的最佳选择。虽然,它并未对游戏做出根本性的改变,但也并不代表:这只是一个小小的添头。2003年的原版上架PS2时,可能许多玩家还在咿呀学语;HD版本的发行,也已过去十年。
“20周年纪念版”可能意味着:你,我,第一次来到这颗名为“希利斯”的星球。
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