前言
抽象的法国奥运会终于是抽象地闭幕了。
由于革命老区整的活儿实在是太过超前,许多网友不约而同地打开了北京奥运会视频洗起了眼睛。
现在回想起来,2008年真像是一个黄金时代。
除了体育界的北京奥运会以外,像是电影界“Make Marvel Great Again”的《钢铁侠》、小说界凡人修仙流鼻祖的《凡人修仙传》,以及游戏界被认为是现代独立游戏改革者的《粘粘世界》等,许多经典作品都在这一年诞生。
这些经典之作,很大一部分都选择了在火爆以后乘胜追击,要不就是推出了续作,要不就改编成了其他形式的作品继续发光发热。
只有《粘粘世界》的2D Boy急流勇退,明确表示了不会推出续作,此后所做之事最多也只是将《粘粘世界》移植进不同平台,似乎真的是要将这一经典定格于出道时的巅峰。
但如果你去问“饿死、死外边也不会吃一口饭”的王境泽,他就会告诉你世间之事从来没有什么绝对。
暌违15年,《粘粘世界》终是在去年的TGA上宣布了续作《粘粘世界2》的到来,并于今年的8月2日正式发售,目前只登陆了NS、EPIC平台和官方网站。
先为不了解的部分玩家介绍一下,这个系列的主要玩法就是先利用一部分具有粘性的粘粘球来搭建路线框架,让剩余的粘粘球能够沿着框架的路线来到管道口并被管道吸入,收集到足够粘粘球即可过关,属于是建筑类型的益智游戏。
如果仍然不明白,且听我为你细细道来。