任天堂Switch版《异度之刃X 终极版》即将在3月20日上市,再次点燃了玩家对2015年WiiU原版技术的讨论。当年这款游戏仅凭主机1GB内存(共2GB,另外1GB用于系统),就实现了《异度之刃X》(Xenoblade Chronicles X)横跨大陆的“无缝开放世界”,并且全程稳定30fps运行。对比如今3A大作频发的性能问题,玩家们不禁感叹:“优化功力差距明显!”
资深玩家ShadowFoxArche指出,WiiU版《异度之刃X》仅用75瓦功耗和1GB内存,就实现了无缝超大地图的探索、飞行与战斗。尽管Switch版将提升分辨率和贴图质量,仍有网友强调,WiiU原版以720p呈现的辽阔地形和零读取设计,至今仍是开放世界的标杆,几乎没有多少游戏能做到这种级别的优化。更别提末期的《塞尔达传说 旷野之息》,表现比Switch版初期还要稳定。
甚至有人提到当年刚推出的《给她爱5》,都能在PS3的256MB内存下流畅运行。而如今,越来越多的游戏却出现了优化问题,很多作品单纯依赖堆硬件,或者正式推出后靠首日更新慢慢修复。因此,玩家们呼吁业界应该重视“优化”本身,而不是盲目追求硬件规格。
《异度之刃X 终极版》的到来,不仅让老玩家重温经典,也让新玩家有机会体验这款优化神作。或许,它还能给如今的游戏开发者上一课:真正的技术力,不在于硬件有多强,而在于如何把有限的资源用到极致!
Switch《异度之刃X 终极版》来袭 WiiU神优化再引热议
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