任天堂Nintendo Switch 2并未像以往主机那样带来颠覆性的玩法创新,而是延续Switch的成功模式,在细节上进行优化并加入新功能,最主要的升级在于硬件性能的提升。然而对于Switch 2的公开评价,前SIE全球工作室总裁、PlayStation独立游戏项目负责人吉田修平坦言:"任天堂正在失去他们的特色"。
吉田修平在Easy Allies播客节目中谈及Switch 2时表示,相比竞争对手,任天堂过去总能推出独具特色的游戏主机,例如掀起体感控制潮流的Wii,以及融合掌机与家用机特性的Switch。但Switch 2的出现,仅仅是对现有主机进行性能升级。
在Switch 2发布会期间,吉田修平曾参与直播反应节目,他坦言当时出于礼貌必须谨慎发言。但在这次播客中他直言:"从某种意义上说,我认为任天堂正在失去他们的特色,这是我个人的看法。"
吉田修平指出,任天堂一直致力于创造全新体验,但Switch 2正如大家预期,只是一台性能更强的Switch。更大的屏幕、更强的处理器、更高的分辨率、支持4K 120fps等升级,甚至还有硬件设计师进行技术讲解,这些都让Switch 2的主题围绕"我们把它做得更好"展开。而发布会上展示的第三方游戏,如《艾尔登法环》和《赛博朋克2077》,都是上世代主机已有的作品。
关于Switch 2的设计理念,任天堂官方在开发者访谈中解释,他们暂时停止了为游戏主机加入新构造的做法,因为经过提案发现大多数游戏软件都无法充分利用这些新功能。任天堂甚至为是否改变主机造型而犹豫,最终决定维持Switch 2的基本形态,避免"为了改变而改变"。
但任天堂强调,他们并未放弃开发具有新玩法的主机!未来仍会出现创新产品。这次Switch 2选择Ring-Con这类可与游戏配套发售的配件,而非在主机本体加入新元素。