全球游戏圈近日因《GTA 6》延期至2026年5月26日的消息陷入集体焦虑,而外媒pcgamer进一步指出,PC版玩家或需等待至2027年末甚至2028年初才能体验这款作品——这意味着与主机版的发布间隔可能长达两年。此前Take-Two曾高调宣布游戏将于2025年秋季登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S平台,但自首支预告片发布以来,R星始终未透露任何PC端开发计划,目前该版本已被明确排除在首发阵容之外。
PC玩家的担忧并非空穴来风。前作《三男一狗5》(GTA 5)在主机端首发19个月后才推出PC版,这种"主机优先"策略已成为R星惯例。行业分析认为,作为全球最受瞩目的游戏IP之一,《GTA 6》完全具备"反复打磨"的资本,R星很可能延续"主机版本完全稳定后再启动PC移植"的保守策略,毕竟其前作PC版均通过延迟换取了画质与内容优化——例如PC版《GTA 5》最终实现了比主机版更精细的光影效果与模组支持。
尽管可以预见《GTA 6》PC版将呈现"终极形态",但等待周期的延长仍让玩家群体陷入两难:一方面,主机版玩家将在2026年率先体验次世代开放世界;另一方面,PC玩家可能需等待至2028年才能享受4K/光线追踪等顶级技术加持的完整版本。这种"跨平台时间差"策略,既体现了R星对硬件适配的极致追求,也暴露出其作为行业巨头在商业节奏把控上的"任性"——毕竟,没有哪家厂商敢让现象级IP的PC版本延期长达两年。