《吸血鬼幸存者》制作人 Luca Galante 近日接受IGN采访时透露,他也不明白为何《吸血鬼幸存者》这款游戏受到大量玩家欢迎,本作在Steam拥有16万+评价,且有着98%的好评率,就连xbox老大菲尔·斯宾塞2022年在Xbox花费时间最多的游戏也是它,他认为本作获得TGA最佳独立游戏提名同样“不可思议”。
尽管Luca Galante也不太清楚原因,但他很高兴它能获得成功,他认为这意味任何人都可以制作出一款受欢迎的游戏,这也将鼓励更多独立开发者继续推进他们的项目。
最初《吸血鬼幸存者》只是Luca Galante出于自娱自乐的目的而开发的游戏,上架Steam时根本没考虑销量的问题,但本作反响强烈,大受玩家欢迎,Luca Galante借此机会辞去了朝九晚五的工作,建立了工作室,全力投入到开发中去。目前游戏已经推出了正式版,并发布了第一个DLC,且追加了官方中文,本作也参与Steam冬促,售价20元,感兴趣的玩家不要错过。
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