1月16日晚上,我所在的《魔兽世界》公会结束了关服前最后一次活动。我们在刚刚击杀的库洛格·恐怖图腾身边合影,团长在YY里作着版本总结,除了“感谢”,就是“江湖再见”。
很难想象这是新版本《巨龙时代》刚刚开服不到两个月之后发生的事情——“国服将于1月24日凌晨关服”这件事悬在每一个中国暴雪游戏玩家的心中,让你在玩游戏的时候总是会有一种浑身不自在的感觉,像是在与一个比“千钧一发”更紧迫的时间赛跑。
这一切都源于去年11月网易与暴雪突然宣布的“分手”。双方自2008年从《星际争霸》开始合作,已经过去了整整14年——在公告发出之前,大多数玩家都已经对此习以为常,从未想过这样的日子会有结束的一天。
关于结束合作的原因和其中的是非曲折,互联网讨论了一遍又一遍,但是既定的结果已经无法改变——就在1月17日,暴雪中国发布了新的公告,在直接宣布再无回旋余地的同时,也暗示着国服将会确实地面临时间不短的停服,掐灭了玩家们最后的一丝念想。
更重要的是,这则公告以一种拙劣的方式将暴雪本身在谈判上出尔反尔、错过磋商的最佳时间、导致玩家账号数据出现难以保全的可能性的问题推到网易头上,引发了玩家和网友的极大愤怒:而在网之易已经人去楼空的当下,再谈“继续服务6个月”,更是让人笑掉大牙的无稽之谈。
总而言之,一周之后,在农历新年里,无数玩家耕耘多年的角色、账号和它记录的一切回忆都会被大雪埋葬在深冬的2023年初,埋葬在听上去有些莫名其妙的“电子骨灰盒”里——我们仍未知道它是否会有再度开启的一天。
让我们从哀伤的情绪中走出来,在理性的角度审视这次中国游戏史上十年难遇的变革。
说这次分手是一次变革,是因为尽管在最近的5年里暴雪的声望正在以惊人的速度直线下降,各种丑闻造成的口碑决堤也从未停止过,但是不可否认的是《魔兽世界》《暗黑破坏神》《炉石传说》《星际争霸》《守望先锋》等经典游戏IP在国内还是拥有大量拥趸。
习惯于游玩这些游戏的玩家不得不从“舒适圈”中走出来,而且是在很多暴雪游戏的新篇章正在或者即将到来的时刻走出来,自然会产生焦躁的情绪;而在国服再开放悬而未决、遥遥无期的时候,习惯于在游戏中花费时间的人们,自然会寻找相应的替代品。