当前位置:首页最新资讯 → 外媒:跟AMD合作的《星空》最终还是得靠N卡DLSS!

外媒:跟AMD合作的《星空》最终还是得靠N卡DLSS!

时间:2023-11-10 17:18:36 作者:小爱

  B社《星空》PC版选择与AMD进行合作,因此首发并无N卡独享的DLSS功能。现在,《星空》终于通过更新支持了DLSS帧生成,最终效果相当不错,外媒PC Gamer感叹说:Nvidia依然是分辨率/帧数提升领域的王者!

  PC Gamer对最新的beta版《星空》进行了测试,他们利用RTX 4080 | Intel Core i5 14600K | 32GB DDR5-5600在4K最高画质下运行星空,考察不同情况下的游戏帧数,最终结果如图所示。

  可以看到,开启DLSS画质模式+帧生成+Reflex(渲染分辨率67%)时,游戏的性能表现最好,平均可以达到117帧,最低也有96帧。即便不开帧生成、选择DLSS性能模式(渲染分辨率50%),平均也有109帧。相比之下,如果不用DLSS而是用AMD FSR2,最好的情况下平均也只有103帧。

  如果与不开任何技术的原版运行效果相比,开启DLSS 3.5的帧数效果几乎翻了一倍,而且画质并不会变差。

  PC Gamer也指出,AMD FSR其实有更新的3.0版本,但目前市面上仅有两款游戏支持FSR 3,《星空》里用不上。当然了,如果你不是N卡,或者说不是40系N卡,那么也用不了DLSS帧生成功能,所以AMD FSR技术虽然略逊一筹,还是非常有存在的必要的。

更多内容:星空专题星空论坛

相关文章

关于本站 | 联系方式 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 网站地图

备案编号:闽ICP备2021013604号-1

Copyright 2018-2023 eiruan.com 【A软下载网】 版权所有

本站所有数据来自互联网,版权归原著所有。如有侵权,敬请来信告知,我们将及时撤销。