今年有数款大型游戏都是首发时没有“新游戏+”模式,发售一段时间后才更新了这一功能。有些玩家对此感到十分不解:这么一个简单的功能为啥不能直接一开始就做好呢?最近外媒mp1st对此做出了解释。
首先,“新游戏+”模式看起来简单,但实际上也不是一下子就能搞好的,开发组需要对游戏机制和初期内容进行检查,确保不会因为“新游戏+”产生一些破坏性的玩法,比如满级玩家进入新手村可能会触发一些bug,或者让游戏变得毫无体验,这些问题都需要避免。所以,首发不加入“新游戏+”模式的第一个原因就是为了节省时间,可以让游戏按时发售。
其次,后续追加“新游戏+”模式也能延长游戏的话题热度;在游戏发售一段时间后更新“新游戏+”能再次吸引玩家关注,一些已经通关的玩家可能会回坑再玩一遍,这有利于增加游戏的曝光度。
最后还有一个原因就是,其实并非所有玩家都会去玩“新游戏+”模式,很多人可能只玩一遍、甚至玩到一半就弃坑了,所以“新游戏+”模式并非是首发时就必要的。
不知道大家平时玩游戏是否会去体验“新游戏+”模式打二周目呢?
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