据EA前 全球营销高级经理 Alexandre Scriabine 个人领英页面显示,Bioware的科幻机甲射击游戏《圣歌》首周销量为200万份,目前已售出500万份。这是EA从未公开过的数据。尽管数据亮眼,但在2019年5月的财报中 EA CEO明确表示“《圣歌》的发行没有达到我们的预期”,这是因为EA原本预计《圣歌》发售一个月的销量就要达到500万~600万份。
《圣歌》这款游戏于2019年2月22日发售,它是一款主打 机甲射击+MMO+开放世界的3A游戏,曾备受玩家期待,但发售后画面缩水、内容少、bug多、叙事烂、玩法肤浅,让其备受差评,知名游戏媒体GameSpot更是仅给了6分。
在遭受差评后,Bioware于2020年2月宣布将长期更新《圣歌》,让玩家们看到了《圣歌》有转好的可能,但2021年2月EA宣布取消包括《圣歌2.0》在内的后续更新计划,亲手将《圣歌》送进了坟墓。
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