根据《华尔街日报》报道,流媒体巨头网飞(Netflix)正在调整其游戏业务发展策略。公司高层在过去几个月一直在讨论如何能够更好地推动游戏业务。这也确实是能实时看见的,网飞积极扩展其游戏业务,以吸引更多玩家并提高用户黏性。
由于该公司的游戏平台此前一直拒绝在游戏中植入广告或应用内购买,采用的是免费获取方式。不过,网飞高层当下却是在讨论变现方式:在游戏中引入内购、对即将推出的大型游戏收费,或者引入新的广告订阅层,以及在游戏中植入广告等。
这一举动表明公司急于从游戏业务中获利。去年4月,网飞联席首席执行官格雷格・彼得斯(Greg Peters)曾对投资者表示:“我们希望提供差异化的游戏体验,其中一部分就是让游戏创作者能够纯粹从玩家享受的角度来考虑制作游戏,而不必担心其他形式的货币化,无论是广告还是游戏内付费。”网飞鼓励内部就其战略进行公开讨论,这是其企业文化的重要支柱,但这种讨论并不意味着公司将决定游戏货币化。
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