著名游戏开发工作室Bungie昨日宣布将裁减220个职位,约占公司总员工数的17%。此举是由于开发成本上升、产业转型和经济状况对公司的重大影响所致。Bungie将重新集中精力在其主要项目《命运2:终焉之形》和《马拉松》上。
Bungie执行长皮特·帕森斯(Pete Parsons)在公告中表示,尽管《命运2:终焉之形》的资料片《最终形态》取得了成功,但公司过去一年面临的经济挑战迫使他们采取这一步骤。他们已经尽力使用各种缓解方案,但最终认为裁员是必须的决定。此次裁员将涵盖公司各个层面,包括众多高管职位。Bungie承诺将以最大的关怀和尊重对待受影响员工,并提供包括资遣费、奖金和健康保险在内的优渥离职方案。
除了裁员,Bungie还计划深化与母公司索尼互动娱乐(SIE)的合作。未来几个季度,将工作室约155个职位(约占员工总数的12%)整合到SIE组织中,以避免人才进一步流失。Bungie目前正与PlayStation Studios领导层合作,成立一个新工作室,负责开发一款全新科学奇幻宇宙背景的动作游戏。
帕森斯解释了Bungie目前面临困境的原因。他表示,过去五年来,工作室的目标是在三个长期全球品牌下发行游戏。为了实现这一目标,工作室设立了多个孵化项目,由现有团队的高阶开发领导者负责。但这种做法导致了人才的过度分散,并加剧了公司的资源压力。特别是当前正在开发的《命运2:终焉之形》和《马拉松》,迫使支持结构超出实际承受能力。再加上2023年的快速扩张遭遇了广泛的经济下滑和行业低迷,使得公司财务状况陷入困境。
帕森斯强调,尽管面临严重挑战和艰难决定,Bungie仍将继续致力于制作出色的游戏。目前,工作室依然有超过850名团队成员在全力开发《命运2:终焉之形》和《马拉松》,他们将继续为玩家提供超出期望的游戏体验。尽管现在不是讨论未来目标和项目的最佳时机,帕森斯表示当前的重点是对受影响员工提供必要支持。
Bungie宣布裁减220个职位 未来155个职位整合到SIE