我们是在黄金版提前解锁的当天(8 月 27 日)才拿到《星球大战:亡命之徒》的正式版,看到这篇文章的时候,各位应该已经了解,或者说亲自体验了本作,自然也接收到了外媒对于游戏品质的种种评价。
显然,我们这篇文章难免会出现很多各位会感觉熟悉的、对《亡命之徒》的评价,或者说这是无法避免的,因为本作的缺点实在是过于明显且难以忽视,但在这段扮演毛贼反抗帝国的离谱故事中,确实又有着贯穿游戏流程的亮眼之处,或许这会是育碧未来开放世界游戏的应该纳入体系中的设计。
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