近日,知名记者Jason Schreier在一篇文章中谈论了游戏开发成本上涨的原因。他指出,虽然图形质量的提升是推动成本上升的重要因素,但更关键的原因在于开发人员数量的增加、开发周期的延长以及管理上的不善。
Schreier表示,随着游戏开发规模的扩大,开发团队的人员也在大幅增长,尤其是在像洛杉矶这样的高成本地区,开发人员的薪资和福利成为一大支出负担。此外,开发过程中存在大量时间浪费,尤其是项目在进行中途放弃、不断调整游戏方向等情况,这些都会导致资源的浪费。
他还指出,部分游戏公司为了跟随行业趋势(如从单机游戏转向多人在线游戏),作出决策时缺乏清晰的创意方向,这同样加剧了资源浪费并推高了开发成本。
Jason Schreier认为,游戏行业应当反思其工作流程和管理策略,减少不必要的资源浪费,提升整体效率,确保项目能够顺利、高效地完成。