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《星战2》开发商创始人:裁员的罪魁祸首是天价预算!

时间:2025-02-06 20:47:52 作者:Abby

  《战锤40K:星际战士2》是去年大受欢迎的一款热门游戏,其开发商 Saber Interactive 的创始人马修・卡奇(Matthew Karch),近日在接受 Game File 采访时,分享了自己对当下 3A 游戏市场的独特见解。他直言,造价高昂的 3A 游戏正是当前游戏行业裁员现象频发的原因之一。

  卡奇表示:“我觉得,动辄耗资 2 亿、3 亿甚至 4 亿美元的 3A 游戏时代行将落幕。我认为这么高的造价毫无必要,在当下的环境里也并不合适。”

  他还提到:“我不太清楚该怎么准确表述…… 但我确信,要是说有什么因素导致了更多裁员,那无疑就是数百万美元的高额预算。” 然而,他并未阐述这背后的具体原因。

  颇为有趣的是,这次采访是在卡奇价值 2300 万美元的私人飞机上进行的。

  事实上,这并非卡奇首次发表类似观点。2023 年,Saber Interactive 从日渐式微的前母公司 Embracer 集团脱离出来。在《星际战士 2》发售后,卡奇就曾抱怨,在行业面临各种经济困境时,总有大量游戏项目 “接二连三地被砍掉”。

  他指出,行业内频繁的收购与合并,也是导致项目夭折的因素之一。游戏开发的高成本,加之行业的不稳定,使得当下游戏市场资金匮乏,进而导致行业产能不足,内容供给难以满足市场需求。

  此外,卡奇还对游戏 70 美元的高定价提出了质疑,称 “这不公平”。但尽管他有这样的想法,《星际战士 2》发售时依然维持了这一高价。

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