《守望先锋》这个 IP 的大起大落,在游戏史上也是绝无仅有。问世之初全球玩家热情高涨直接帮它斩获 TGA 年度游戏,随后暴雪的职业化、赛事化路线,则为我们带来了国内电竞俱乐部的城市归属感,我至今仍然记得上海龙之队、成都猎人队、杭州闪电队、广州冲锋队的名字。
但后来的事各位也知道了,更新停滞、平衡性偏重赛事、强制职能定位、6V6 模式改为 5V5、2.0 更新、PVE 模式承诺落空......种种这些不满伴随着 2023 年国服下线达到顶峰,它也成了一款“狗都不玩”的游戏。
不过恨也好,爱也罢,我们永远都回不到 2016 年的夏天了。时间来到 2025 年,今天《守望先锋》国服正式回归,或许总该聊聊现在它是个什么样子,以及回归后的暴雪游戏现状如何~
>>>《守望先锋》变成了不认识的样子,未来更甚
《守望先锋》当然还是一款第一人称视角的团队射击游戏,大家熟悉的 6V6 模式也正式回归,拥有自己的竞技排位,甚至你还能体验经典“牢房”303 模式。这些倒是挺眼熟,但哪怕忽略一长串英雄技能更新,新加入的威能系统也足够让人两眼一黑,孩子们,不要再破坏我们 OW 的世界观了。
在快速和排位比赛过程中,威能系统将为每个英雄提供两次技能进化的机会。第一次可选择两项次级威能,这些威能通常包括一些小幅度增强,例如:被动技能加强、技能冷却时间缩短等。
而第二次进化的主要威能则重要得多,它们将对英雄能力有重大提升,甚至颠覆了一些英雄的底层玩法逻辑。例如:托比昂可以选择将炮台固定在墙壁或天花板上,或者将炮台升级至更加强大的 3 级版本,显然对于团队进攻/防守策略都有直观影响。
这两项更新已经在今天开启的 15 赛季中亮相,不知道各位怎么看,反正作为 OW 劳保我第一反应是不适与陌生感,随即而来就是“你早干嘛去了?”。只能说《漫威争锋》等竞品终于让暴雪有了点危机感,新系统和老玩法究竟能不能拯救口碑,还是留给各位自行体验吧。
如果说这还只是让人陌生,接下来第 16 赛季(4 月开启)的《守望先锋》则是彻底颠覆了核心玩法。届时将上线名为“角斗领域”的新模式,采用七局四胜制,玩家可通过局内货币获取和定制英雄技能,包括改变生存能力、输出能力甚至重塑英雄技能的强大升级选项。
该模式还将采用全新第三人称视角,并提供第一人称视角切换选项。角斗领域拥有独立的排位模式、分组和段位,并提供独特的奖励。惊了,居然祖宗之法“FPS”都改了吗?创新究竟是好是坏,现在谁也不知道,但这款团队射击游戏的玩法显然即将变得更加丰富,不影响原本内容的前提下总归是好事。
另外,曾经吐槽的新英雄产能似乎也有所加强,赏金猎手“弗蕾娅”将于 16 赛季亮相,拥有爆炸弩和独特的技能组。第 18 赛季还会有新的中国英雄登场,目前透露能够施展与水相关的技能。哦对了,后续赛季还将推出英雄禁用机制和地图投票系统。(居然现在还没这些基础功能吗?哈基雪,你真是.....
除此之外,国服回归也会赠送神话皮肤、战令、守望金币等内容,各位通过参与登录、完成任务或活动可以收获一系列补偿。
这怎么说呢?就好像曾经的白月光前男/女友,突然整容成当红 idol 过来求复合。好看归好看,但要不要再踏入同一座牢房,或许真要好好思量思量。感觉......钱钟书《围城》的含金量还在上升好吧~
>>>《炉石传说》或许依然占据卡牌游戏头把交椅
如果《守望先锋》的回归是要重新和竞品打擂台,那么《炉石传说》在电子卡牌游戏领域,或许依然称得上占据主导地位。说句难听的,运营商雷火整出一堆诸如“阴兵过境”的烂活之后,现在依然有这么多玩家坚守炉石,足以说明游戏质量。
如果要解释《炉石传说》的成功,我想将便利性放在最重要位置。国服下线期间,我转投了《游戏王MD》《影之诗》《Pokémon TCG Pocket》和一众拥有手机 app 的集换式电子卡牌,但它们有的需要加速器,有的操作逻辑复杂不适合手机点点点,有的缺乏竞技性,更有甚者服务器经常断线。
《炉石传说》未必是最好玩的那个,实际上现在我完全变成了《游戏王MD》的形状(刻魔蛇眼真好玩吧~),但炉石的交互逻辑着实简单并且更适配手机。另外,炉石酒馆虽然和卡牌关系不大,但自走棋更是庞大的受众群体,某种意义上也是炉石如此普及的原因之一。
>>>瘦死的《魔兽世界》比其他MMO大
至于《魔兽世界》则没啥好解释的了,曾经的世界第一 MMO 潜在用户有 10% 回坑,在电子游戏领域也属于天文数字。
恰好国服回归的版本,暴雪做出了诸多现代化改进,例如:新手教程区域、优化任务系统、天赋系统重做、AI 队友、“吃鸡模式”霸业风暴......2025 年还会推出家宅系统等新玩法。尽管其中不乏别家作品早已拥有的功能,但暴雪能一步步跟上,还是比曾经“爱玩玩,不玩滚”的态度强多了。
2025 年了,再说什么“它不是游戏,而是另一个世界”尴尬疯了,但这种玩家习惯确实属于别家 MMO 可望不可及的优势。当国内宣发和营销重新铺天盖地充斥在社交媒体,潜移默化就能吸引到“自制力”较低的朋友。哪怕是厌烦也好,你总会感知到:“原来《魔兽世界》还活着啊”,别管最终玩不玩,只要有这个念头,网易和暴雪就已经达成目的了。
>>>最后也只能总结成一句:该骂就骂,想玩就玩
说实话,对暴雪的“情怀”早就随着失去国服和前任 CEO 鲍比·考迪克一同下葬了。但《守望先锋》新赛季“风暴英雄”式更新,以及未来的竞技场模式,确实有些独特吸引力,至于《炉石传说》和《魔兽世界》更是在自己领域保持着强大竞争力。
暴雪显然不再是曾经的暴雪,网易更谈不上什么良家善人,但如果喜欢这些游戏,想玩就去玩吧。当然,这并不等同于无条件的支持或喜爱,暴雪和网易再整烂活儿的时候,咱们该骂还得骂!