据发行商Kitfox Games透露,自12月开始商业发行以来,《矮人要塞》在头两个月内售出了超过60万份。据称,大部分销售额来自 Steam,而有近5000笔来自独立平台Itch.io。
开发商Bay 12 Games上周发布了一份月度报告,透露《矮人要塞》背后的创始人二人组——塔恩和扎克兄弟,从游戏的销售中获得了700万美元的报酬。他们还在Medium上的帖子最后承诺,开发人员仍在努力,将期待已久的冒险模式加入Steam和Itch.io版本的《矮人要塞》中。
《矮人要塞》最初在2006年免费推出,是一款在沙盒模拟游戏里有着很高的地位神作,启发过《我的世界》《环世界》等多款作品。制作人兄弟俩在过去的16年里坚持让游戏免费游玩。但在2019年扎克不幸患上皮肤癌,需要巨额医疗费用,这也导致他们最终决定开发《矮人要塞》商业版本来赚取医药费。
兄弟两人表示,700万美元并非全部是利润,一半左右的钱将用于税费等,他们也将继续向那些帮助过本作Steam项目的人支付费用和业务费用,不过剩下的钱也足够解决医疗费用。
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