「换个角度,如果所有的问题都能用换4090来解决,老黄既赚了钱,游戏公司又省下了优化的工作,玩家还收获了一台在聊天群里时不时就能收获群友吹捧的超高性能PC,那么配置越高优化越差根本就不重要,明明已经三赢了(并不是)」
在文章正式开始前,我能向大家保证,《狂野之心》真的是一款非常优秀的狩猎动作游戏,不要因为他当下的一些“乐子”而产生刻板印象。
本作从氛围营造、战斗节奏上学习到了怪猎中许多优秀的设计,每一次成功狩猎的成就感都拉满了,原创属性很强的系统机巧术也提升了操作上限和对抗不同怪物的趣味,好玩又上头。
不然,狂野之心也不会一边有着严重的优化问题,一边steam的评价已经悄悄涨到了褒贬不一。
我一个周末的时间就玩了20多个小时。
但我也要坦白,这20几个小时我一直在“坐大牢”——本作的优化问题确实需要厂商高度重视。
在我之前写的评测里,最后我略微吐槽过游戏优化问题,但毕竟当时玩用的是12代I7+3080的旗舰配置,特效拉满只是偶尔会出现掉帧,我也就是这么随口一提。
而当我回家,打开我那台印象里仿佛一伸手就能摸到旗舰天花板(实际配置I5-9600KF+2070S)的电脑,狂野之心的实际表现很快就让我笑不出来了。
不知道你有没有听过一种卡顿叫——你的眼睛觉得卡。
明明我的游戏帧数显示都是60左右,基本不会掉到50帧以下,但就是各种地方都有明显卡顿,转身掉帧、动作卡帧、联机拖帧,这种情况一般只有两种可能,要不N卡驱动在骗我,要不就是我的眼睛出问题了(直到我再次打开MHR然后感受了超过90帧的丝滑畅快)。
而且不管怎么调试设置,对体感帧数的影响都不大,我最后找了一个颇有些心酸的解决办法——打开超分辨模式,然后稍微眯一点眼睛,这时候眼里就只剩下猎人和怪物的轮廓了,不影响基本操作和见招拆招,缺点就是给本就不甚健康的视力又雪上加霜了。
像我这样的玩家不在少数,一个小对比,发售后就捷报连连的霍格沃兹之遗,贴吧发帖直到现在只有6000+条,而更晚发售的狂野之心,发帖已经超过了25000+条,其中每4,5个帖子就有1个讨论优化的。
人们一边痛斥着游戏的各种运行问题和千奇百怪的BUG,又不免来一句“香还是很香的”——有吧友用1050打通了游戏,还有吧友说自己的1080ti锁30帧都要玩,说实话,这是我第一次见到一款游戏能让玩家卑微成这样。
狂野之心吧简直成了“沸羊羊大本营(最可恶的是我也是其中之一)”
那还能怎么办呢,怪猎把竞争对手们都卷死了,好不容易见到一份看着足够可口的代餐,只要不是原则性的问题,就一定能找到解决的办法——为此各种“民间优化”高手汇集在了论坛、贴吧里。
如果说脱口秀是冒犯的行为艺术,那么游戏优化就是对于“看着不卡”这一现象充满科学精神的探索。
所幸,不少玩家还真的找到了狂野之心会卡的原因。