尽管《GTA Online》在某种意义上也能被称作网游,但开发者已将重点转移到单人/双人任务,因为这样的游戏体验更好。在接受外媒GamesRadar+的采访时,设计总监Scott Butchard解释《GTA Online》会优先保证单人游戏体验,再补充多人元素的原因。
“最初我们主要将《GTA Online》作为多人游戏来推广,玩家门在同一个大世界里一起玩会很开心,无论他们是合作还是竞争。随着时间的推移,我们意识到,单人就能完成的任务玩法有让玩家更享受的潜力。最早「原版抢劫」的部分关卡设计为两名玩家就能玩,之后推出夜总会、赌场等社交场所,保证1-2人的核心体验后,再融入辅助性的多人元素。”
目前几个大型DLC的玩法均支持单人游玩:「改装铺抢劫」、「佩里科岛抢劫」不再强制性需要队友,仅靠自己就能完成所有的准备任务及抢劫终章。「合约」“别惹德瑞”能一个人做全套任务,「洛圣都毒品战」也能轻松单人拉货。
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