《漫威蜘蛛侠2》游戏创意总监最近谈了谈本作的角色塑造过程,他们表示这款续作中进一步凸显了每名角色的个性,也加剧了他们内心的冲突,希望能塑造更深刻的角色形象。
制作组高级创意总监Bryan Intihar解释说,大家之所以喜欢蜘蛛侠,是因为他的经历很容易引发共鸣,他不是士兵,不是天神,不是亿万富翁,他就是个普通的孩子,他平常也有好日子和坏日子,他有优点也有缺点,他会碰到真实的问题,而我们自己生活中也都体会过。因此他们也决定把这些注入到剧本当中。
在续作中,彼得帕克和他的朋友们都有各自的困扰,虽然这是一个超级英雄故事,里面有许多超级反派,但它绝不仅仅只有超级英雄间的战斗,那些东西只是点缀,真正的核心还是关于成长的故事,主角们需要做出一个个关键抉择,在普通人的生活与超级英雄的斗争之间找到平衡。
目前《漫威蜘蛛侠2》计划将在10月20日发售。
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