索尼无障碍手柄“PlayStation Access控制器”——此前被称为“Project Leonardo”,是索尼首款自适应控制器,于今年早些时候在CES上公布。该手柄的设计目标是减少残疾游戏玩家游玩游戏的障碍。
近日,索尼在PlayStation博客上发布了一篇新文章,详细介绍了过去五年来该手柄的设计过程,及其开发背后的历史。这是对索尼互动娱乐内部团队和合作伙伴,以及辅助功能小组和顾问之间协助过程的深入探讨,最终实现了该手柄的生产。
索尼展示了该无障碍手柄从概念到硬件的演变过程中的一些不同版本,并强调了该设备的可定制性,展示了玩家可能使用的一些配置。索尼发布的简短片段还展示了如何重新映射按钮,以及专门设计的包装,以便残疾玩家可以更加轻松地进行拆箱。
此外,这篇文章还进一步公布了索尼与罗技G合作生产的自适应游戏套件,该套件带有附加踏板,可供玩家自由选择。
“PlayStation Access控制器”将在近期发布,有关该手柄的更多信息可前往索尼官方网站查看详情。
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