最近发售的《城市:天际线2》存在不少优化问题,现在制作组Colossal Order公布了他们的后续计划,并且承诺该游戏的根基没有问题,性能方面的问题都可以也都会被修复。
官方向玩家表示,目前大家遭遇的问题并没有达到“伤筋动骨”的程度,也就是不涉及游戏底层架构,所以他们完全相信可以逐步进行优化。他们计划推出一系列小型补丁不断优化游戏各方各面,目前他们已经找到了与部分硬件配置相关的意料之外的问题,包括特定情况下卡顿、GPU表现失衡、CPU优化不到位等问题。
同时,他们也在考虑加入更多分辨率提升选项,目前游戏用的是AMD FSR1,该功能虽然比较有限,不过是Unity引擎自带支持的。而FSR2、DLSS2都需要用到TAA技术,目前暂时无法加入游戏,他们正在努力改变这一状况。
未来,他们希望通过更新补丁大幅改善游戏性能,预计最低保证30fps。考虑到这是一款模拟经营游戏,帧数不是最重要的因素,所以他们没有把目标定在60帧,当然他们也不会把上限锁死,30帧是他们想要保证的最低目标。
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