《收获日3》发售后受到不少玩家差评,估计不少人认为这款游戏肯定亏惨了。但根据最新报告,《收获日3》不仅没有亏本,还在销量表现方面超出了预期。
开发商Starbreeze工作室的CEO表示:“玩家对于《收获日3》的兴趣以及其首发销量表现都超出了我们的预期,显然很多人为了玩这个游戏已经等了很久。不幸的是,尽管发售前我们在内部和外部都做过深度测试,这款游戏的底层架构还是存在问题,现在我们才意识到这一点。这导致首发之后该游戏的销量走低,不过我们相信我们有能力逐渐提升它的销量。”
此外,他还再次强调说《收获日3》在9月30日的时候就已经收回了开发成本、开始实现盈利了。之前他们的母公司Embracer Group也透露过这一点。
目前《收获日3》开发团队还在继续努力修复游戏中的各种问题。
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