近日,《THE FINALS》创意总监Gustav Tilleby在接受采访时谈到了游戏的早期阶段,他们最初认为制作另一款射击游戏会是一个“无聊”的概念。
Tilleby表示,他们很早就经常在工作之余玩一些游戏,每个人都提出自己的想法。他提出了一些想法,包括‘无聊的想法1’和‘无聊的想法2’,这些都是射击游戏。而一开始,他也并不打算制作射击游戏。因为他觉得没人会对制作射击游戏感兴趣。
但当时所有人都持有反对的态度,在讨论中,Tilleby表示:“如果我们要做这件事,它必须是独一无二的,它必须是别人没有做过的事情。所以这就是整个过程的起点。”
这一概念的保留最后成功引起轰动。《The Finalsl》作为一款全新的免费射击游戏,在发行一周内,它仅在Steam上就吸引了超过22.5万名玩家,并在接下来的几周内保持了稳定的玩家数量。
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《The Finals》总监谈开发初期:差点就不是射击游戏!