随着网络技术的发展,游戏产业如雨后春笋,在世界各地竞相涌现,根据Akamai发布的报告,全球游戏微交易市场预计到2026年将达到10602亿美元,可以说这个行业是目前最有发展前途的市场之一,这也导致黑客们把这个市场视为主要的目标。
这些年来,黑客攻击事件频繁发生,最近比较严重的,就是索尼旗下工作室失眠组被黑客勒索,导致1.7 TB的机密数据全被泄露。
黑客团队Ryhsida在窃取失眠组的资料后,扬言要在7天内公布被盗数据!除非有人花50比特币 (约200万美元) 的起拍价买下。但索尼无意交涉,勒索不成的黑客在截止日期过后,将游戏相关资料陆续公开。
随后,更大的数据泄露事件再次发生,知名游戏公司育碧被黑客试图窃取900G的数据,所幸被从事恶意软件研究的安全团队“vx-underground”的管理人员发现并撤销了他们的访问资格,才避免了一定的损失。
然而,去年R星却没有这么好运,《GTA6》在研发阶段被黑客“Arion Kurtaj”窃取了至少90个涉及游戏核心玩法的视频文件,导致R星损失超500万美元,还拖累了《GTA6》的研发和宣传进度。
更糟糕的是,前不久,还有个匿名黑客为致敬Arion Kurtaj,再次放出了《给他爱5》完整源代码,包括RAGE引擎的大量文件、概念图,甚至还有删减内容。虽然规模没有去年大,但对于R星来说,无疑又是一次打击。
问题来了,为何游戏大厂会被黑客频频光顾?