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《铁拳8》M站90分重回巅峰!今年不容错过的格斗游戏

时间:2024-01-24 20:11:50 作者:阿归

关于童年游戏的美好回忆,总不知不觉会影响游戏品味。相信很多朋友和我一样,烟雾缭绕再加上几分汗臭味的街机厅才是对于电子游戏最初的理解。

与此同时,当年《铁拳》系列又是可望而不可即的梦中情游,哪怕并没有长久游玩如今仍有“铁拳高手”的梦想。每每提及都觉得心里痒痒的,那么即将发售的《铁拳8》就是最适合不过的切入点!

本作 M 站媒体均分高达 90 分,甚至说它刷新了质量上限与门槛下限也毫不夸张!不管是老朋友们怀念当初纯粹的乐趣,或者新伙计燃起尝试 3D 格斗游戏的兴趣,现在入坑都是最佳时机!

担心太难玩不明白?一键开关的简易出招模式帮你快速上手!担心格斗游戏太单调?32 位角色以及庞大招式表提供充足可玩性!担心系列太长久看不懂?“街机任务”模式允许用自建人物探索世界!这些理由还不够入坑?那您接着往下看~

>>>主线剧情故事回归,单人“街机任务”模式

3D 格斗游戏让人望而却步的最大原因,无非是难于上手,没有哪位新玩家想成为别人的“垫脚石”。《铁拳8》为此大幅降低了入坑门槛,各位完全可以从剧情故事和单人模式开始自己的“打铁”生涯。

制作人原田胜弘承诺《铁拳 8》的剧情模式长度大约是《铁拳 7》的 1.5 倍,除了主线故事之外还加入了角色章节。故事模式还会收录一些 IF 线分支,达成特定条件就能看到让人会心一笑的演出桥段。喜欢 三岛家 “父慈子孝”恩怨情仇的兄弟们,这下有福了~

什么?你是新玩家担心能不能看懂?其实通过前几天的官方整活视频就能发现,简单理解就是「风间仁」与其父亲「三岛一八」的一次次对抗,从而衍生了一届届的格斗大会。抛开情怀滤镜和支线剧情,各位直接入坑当成某种意义上的“爽剧”看绝对没啥门槛~

如果还是觉得有前作心理作祟,《铁拳8》还有全新的单人游戏模式“街机任务”以供体验。我们可以自定义角色外形,以玩家视角参与到一场街机厅的故事之中。

粗暴理解的话,就是类似于《街头霸王6》中的 World Tour 模式,我们将结识不尽相同的各色 NPC,通过一场场比赛提升自身实力,最终成功在街机世界扬名立万。

制作人曾表示想在该模式下重现街机厅的社群氛围,期待能够看到一段质量不俗的故事,这下新朋友也可以毫无负担畅玩单机剧情啦!说到这里,不禁让我回忆起曾经与朋友在街机厅争得面红耳赤的画面,这种浪漫就绝非文字可以描述的了。

>>>简易按键、录像回放、学习型AI大幅降低上手门槛

通过单人模式和剧情故事的磨炼,相信各位朋友已经逐步找到 3D 格斗游戏乐趣,但似乎现在进入排位匹配还为时尚早。《铁拳8》各色旨在帮助新人的系统便开始彰显价值!

首先事无巨细地角色指南,详细介绍了高达 32 位角色的定位、按键和玩法。这对于玩家快速理解游戏无疑大大有利,与其听别人长篇大论,不如亲自去游戏里挨个试试,总能找到适合自己的角色。

看完各个角色的大致玩法,随后新人朋友便可以使用一键出招“特殊风格”按键模式。如今各家格斗游戏都有类似的简易模式,相应的一般会比传统按键缺少部分动作,或者连段伤害有所降低。本作在此基础上更进一步,大家在游戏中可以即时开关,这意味着连招的练习成本大幅降低。

与此同时,当角色处于“爆气”的 Heat 状态或 Rage 状态时,按下同样按键还会适时更改出招,新手可以真·一步到位体验到 3D 格斗游戏的硬核动作系统。

上述两点已经保证了新玩家能快速上手,而录像回放功能则是直观的进步途径之一。说起来这也不算什么新奇功能,但《铁拳8》的录像系统会提示玩家可以优化的操作,并允许玩家当场练习从而提升自己的格斗技巧。当你发现自己格挡/连招失误的节点,便可以重新输入指令,随后便能看到“如果”的魅力。

尽管包括我在内的朋友们,可能并没有那么 pro,看录像的频率有多高暂时要打个问号,而且该功能并非适用于所有模式。当然,如果想要进步和提升,相信各位随着录像练习总能不断积累经验,由此转化为自己的理解,这绝对是非常直观的晋升渠道。

除此之外,《铁拳8》的“Ghost”AI 系统同样是大幅降低新手练习成本的系统,每位玩家使用的各个角色都会生成单独 AI,随着战斗次数的增加,AI 也会逐步趋近于你本人的操作。

这有啥用?首先与“自己”对战显然有助于技术进步,更直观的发现连段问题、立回问题,不断战胜“自己”的过程就是变强之路。此外,我们还能下载其他玩家的 AI 与其对战,不管是想挑战高手,或者与没时间朋友来一场“赛博PK”都是非常好的应用场景。

毕竟 3D 格斗游戏老生常谈的问题依然存在,即便新人朋友付出了十几个小时的时间练习,线上大概率还是会“坐牢”。如今有了 AI 敌人加入,除了排位、匹配之外又多了一种有趣的练习方式,至少我应该会以不断挑战新的“自己”为乐趣!

>>>2024年新老玩家都不应该错过《铁拳8》

总的来说,我个人认为《铁拳8》是一款新老通吃的作品,32 位不尽相同的角色,各色可破坏的对战场地,带来了 3D 格斗游戏源远流长的系统深度,各位老玩家肯定能找回当年的纯粹乐趣。

与此同时,全新的单人“街机任务”模式、简易模式、成长线 AI、录像回放等功能,无不向新玩家抛出了橄榄枝。不断挑战“自己”提升技术,绝对是非常新奇且有趣的体验。

无论你是儿时在街机厅没有足够游戏币尝试《铁拳》的新人,或者系列前作的老玩家,《铁拳8》都是 2024 年初不容错过的作品,M 站均分 90 分也从侧面证实了游戏质量。至于本作究竟能不能和《街头霸王6》,以及未来的《龙珠Z 电光石火》新作共同把蛋糕做大,最终中兴格斗游戏这一经典类型,就让我们拭目以待吧!

《铁拳8》将于 1 月 26 日正式发售,登陆 Steam、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。

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