在8月21日根据国游畅销榜上统计的数据,《黑神话:悟空》在Steam上已售出超300万份,再加上其他诸如WeGame、Epic和PlayStation等游戏平台,创下了总销量超450万份、总销售额超15亿元的傲人战果。
游戏上线的首日,同时在线玩家峰值数已达到222万人,位居今年Steam历史同时在线纪录第二。
《黑神话:悟空》制作人冯骥此前曾透露,这款游戏每小时的开发成本大致在1500万元至2000万元之间。如果按一些已经通关的博主所用时长为35小时至40小时计算,《黑神话:悟空》的总开发成本约在5亿元至8亿元。这也意味着,一天之内,该游戏或已成功回本。
甚至高盛还给出了乐观的销量预测,采用保守7倍转换比率(也就是从Steam PCCU到PC销售量转换),在基准情景下《黑神话:悟空》在Steam上将售出超1200万份,收入超过30亿元人民币,乐观情况下则可能售出2000万份,收入超50亿元人民币,当然这还不包括WeGame和PlayStation平台上的销量。
作为黑神话的主力军,PC电脑以及PS5等游玩设备,在近日也是迎来了一波销售高峰,后续销量可能还会再创新高,让我们拭目以待。