随着微软积极筹备次世代游戏计划,外界对于Xbox掌机的期待也越来越高。 微软XBOX执行长Phil Spencer已确认Xbox便携设备正在开发中,而最新消息显示,这款掌机可能会搭载微软自家的AI升频技术,以提升游戏画质与效能。
知名业界记者Tom Warren透露,Xbox掌机很可能使用微软现有的「自动超解析(Automatic Super Resolution)」技术。 这项技术曾经应用于Snapdragon X Elite笔电上,并已在多款游戏中测试。 相较于 Nvidia 的 DLSS 或AMD 的 FSR,微软的 AI 升频技术具有更高的兼容性,几乎能适用于所有游戏,这使其成为手提游戏机的理想选择。
数毛社(Digital Foundry)曾测试过该技术,并获得不错的初步结果。 然而,与DLSS、FSR甚至Sony的PSSR相比,微软的AI升频技术仍处于初期阶段,预计会持续改进,直到掌机正式发布。
随着次世代游戏市场竞争加剧,AI升频已成为主要趋势。 索尼已在PS5 Pro上推出PSSR,任天堂则预计在Switch 2上采用Nvidia的DLSS技术。 如今,微软也准备加入战局,让Xbox掌机与未来家用主机同时搭载Automatic Super Resolution,确保游戏画质与效能兼备。
目前微软尚未公布更多细节,但随着Xbox掌机的开发进展,相信未来将有更多消息释出,让玩家期待这款手提游戏机的最终表现!
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